Энциклопедии, словари и справочники. Руководства

Комментарий (0) Просмотры: 32
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Александра Львова - Гайды Эта книга выступает как теоретическое пособие для начинающих блогеров. В статьях можно заметить маркетинговые приемы, скрытые техники манипуляции, продажу.

Комментарий (0) Просмотры: 54
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Иван Тэ - #Нейруха, или Введение в нейроэру Нейросети семимильными шагами идут по планете. Прогресс, как известно, не остановить. Выбор у нас, как у пользователей, невелик: либо стоять в стороне, наблюдая, как мимо проносится «цифровой поезд» новых технологий, либо принять изменения и постараться научиться пользоваться новым замечательным инструментарием – для работы, учёбы, творчества и отдыха.Итак, начнём…

Комментарий (0) Просмотры: 42
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

 Юпитер - Наб-лю-дай! Если ищешь самый простой способ, чтобы кардинально изменить свою жизнь – наблюдай! Как? Узнаешь здесь. Практика, коротко и ясно!

Комментарий (0) Просмотры: 28
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Антон Шадура - Цифровые профиль и экосистема риелтора (агента) В книге представлены цифровые профиль и экосистема риелтора (агента по недвижимости). В последнее время профессия риелтора (агента) становится все более цифровой. Книга разъясняет как осуществить цифровую трансформацию. В первой части книги: содержание, функции, цель и задачи, структура, виды, создание профиля, эффективность, экосистемы, недостатки и преимущества. Во-второй части – чек-листы по оценке эффективности цифрового профиля и ссылки на онлайн-платформы для риелторов.

Комментарий (0) Просмотры: 26
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Инна Мерлин - Алхимическое Таро 1977. Понятный учебник для новичков и опытных Перед вами – первая книга о колоде Алхимического Таро 1977, в которой:– материал изложен простым языком, понятным и новичку, и опытному практику;– сюжеты карт описаны через образы из мифологии, сказок и современной культуры;– более 78 идей для раскладов на каждую карту;– авторские расклады, с подробнымипримерами толкования.

Комментарий (0) Просмотры: 52
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Антон Шадура - Мена недвижимости В книге представлен юридический механизм приобретения недвижимости в собственность – мена недвижимости. В первой части книги рассмотрен договор мены: условия, равноценный и неравноценный обмены, ответственность, особенности, этапы договора мены, риски, преимущества. Во-второй части – чек-листы по оценке мены недвижимости.

Комментарий (0) Просмотры: 25
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Edgars Auziņš - Kā kļūt bagātam no nulles Grāmata ir piepildīta ar stratēģiskām idejām un praktiskiem padomiem, kas palīdzēs ātri uzlabot pašsajūtu, sākot no tā līmeņa, kādā šobrīd sevi uzskatāt.Plašam lasītāju lokam.

Комментарий (0) Просмотры: 23
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Никита Сахнов - Правда про AI «Искусственный интеллект» Книга посвященная искусственному интеллекту, позволяет AI рассказать о самом себе. Она поможет вам понять, что такое искусственный интеллект, какие сервисы существуют уже сейчас, как устроены нейросети, как AI представляет себя.

Комментарий (0) Просмотры: 28
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Влад Маргулец - Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой; • подготовка к производству; • финансирование; • юридические вопросы; • сама разработка; • маркетинг и PR; • издание и дистрибуция; • запуск игры. Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок. Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Комментарий (0) Просмотры: 24
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Серафима Суворова - Как написать и издать самому книгу non-fiction Данная книга поможет определиться, стоит ли писать и издавать свою книгу non-fiction, что для этого нужно и можно ли на этом заработать. Книга – сказочный процесс или обычный труд?

Комментарий (0) Просмотры: 32
Читать электронные книги